Połączenie sieci Proxy (Velocity & BungeeCord)
Serwery proxy (np. Velocity lub BungeeCord / Waterfall) pozwalają na łączenie wielu niezależnych podserwerów (np. Lobby, Survival, BedWars) w jedną spójną sieć, po której gracze mogą przechodzić za pomocą komend (np. /server survival) lub portali.
Poniższy poradnik wyjaśnia, jak poprawnie i bezpiecznie spiąć podserwery z silnikiem proxy, unikając luk bezpieczeństwa.
🔒 Kluczowa zasada bezpieczeństwa:
Wszystkie podserwery w sieci muszą mieć ustawioneonline-mode=falsew plikuserver.properties, ponieważ to proxy weryfikuje konta graczy w bazie Mojang.
Nigdy nie zostawiaj podserwera z wyłączonym online-mode bez włączonego forwardingu (Velocity Modern Forwarding lub BungeeGuard). Bez tego każdy gracz może połączyć się bezpośrednio z adresem podserwera pod dowolnym nickiem (w tym administratora) i przejąć uprawnienia.
Wariant 1: Konfiguracja Velocity (Zalecana)
Velocity to nowoczesny silnik proxy zapewniający najwyższą wydajność oraz wbudowany, kryptograficznie zabezpieczony system Modern Forwarding.
1. Skonfiguruj serwer Proxy (Velocity)
- W Menedżerze plików serwera proxy otwórz plik
velocity.toml. - Ustaw tryb przesyłania danych graczy na
modern:player-info-forwarding-mode = "modern" - W polu
forwarding-secretzdefiniuj własny, długi ciąg znaków (lub skopiuj wygenerowany sekret z plikuforwarding.secret):forwarding-secret = "twoj_bardzo_tajny_ciag_znakow_123456" - W sekcji
[servers]zdefiniuj adresy IP i porty swoich podserwerów:[servers] lobby = "193.70.12.34:25566" survival = "193.70.12.34:25567" try = [ "lobby" ] - Zapisz plik.
2. Skonfiguruj podserwer (Paper / Purpur)
- Otwórz plik
server.propertiespodserwera i zmień:online-mode=false - Otwórz plik
config/paper-global.yml(w starszych wersjachpaper.yml):proxies: velocity: enabled: true online-mode: true secret: "twoj_bardzo_tajny_ciag_znakow_123456" # Wklej ten sam sekret co w velocity.toml! - Zapisz plik i zrestartuj podserwer.
Wariant 2: Konfiguracja BungeeCord / Waterfall
Jeśli korzystasz ze starszego silnika BungeeCord lub Waterfall:
1. Konfiguracja BungeeCord (config.yml)
- Otwórz plik
config.ymlw głównym folderze proxy. - Włącz przesyłanie adresów IP i UUID graczy:
ip_forward: true - W sekcji
servers:wpisz swoje podserwery:servers: lobby: motd: 'Serwer Lobby' address: 193.70.12.34:25566 restricted: false
2. Konfiguracja podserwera Spigot / Paper
- W pliku
server.propertiesustaw:online-mode=false - W pliku
spigot.ymlprzestaw:settings: bungeecord: true - Zabezpieczenie: Zainstaluj plugin BungeeGuard na serwerze proxy oraz na wszystkich podserwerach, aby uniemożliwić wejście na podserwery z pominięciem proxy.
💡 Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
❔ Błąd przy łączeniu: "Unable to verify player details" lub "Connection refused" – co oznacza?
Sekret w konfiguracji podserwera (paper-global.yml) nie zgadza się z sekretem w velocity.toml. Upewnij się, że w obu plikach wpisany jest dokładnie ten sam ciąg znaków bez zbędnych spacji.
❔ Wszyscy gracze na podserwerze mają ten sam adres IP (127.0.0.1) lub domyślny skin – jak naprawić?
Nie włączyłeś przesyłania danych gracza (forwarding). Upewnij się, że w Velocity masz player-info-forwarding-mode = "modern", a w Paper włączoną opcję proxies.velocity.enabled: true.